sábado, 20 de novembro de 2010

Posição - Capítulo 17

O autor comenta as vantagens de se jogar em posição, destacanto a possibilidade de ver como os outros agem antes de você tomar sua decisão. Comenta que bons jogadores variam a forma de jogar uma determinada mão baseado em sua posição, enquanto jogadores fracos jogam as suas mãos da mesma maneira não importando a posição. Exemplo, um jogador recebe AT, ele descarta nas primeiras posições, entra de limp no meio da mesa e dá raise nas últimas posições.

Dica: quando as três cartas do flop, ou do turn ou river forem distribuídas, não olhe para a mesa; procure observar o seu adversário naquele momento. Você pode encontrar sinais que indicam se as cartas o ajudaram ou não.

O autor comenta que nem sempre a última posição absoluta (button) é a melhor. Temos os seguintes conceitos:
  • Posição absoluta: ser o último a falar em uma rodada.
  • Posição relativa: não ter ninguém sentado entre a sua vez e a vez do jogador que está puxando as apostas numa dada mão.
Em um pote com várias posições, a melhor posição relativa é estar com o raiser a sua esquerda, ser o último a falar depois que o jogardor que puxa as apostas fala. Em um cenário onde alguém sobe do meio da mesa, o botão dá call e os blinds entram também com call o BB tem a melhor posição, pois é o último a falar antes de quem puxou as apostas. Daí a impostancia de quando se tem boas mãos e está no botão, o raise pode isolar o jogo entre o botão e o raiser. Deixar os blinds entrarem nesse cenário irá prejudicar sua posição.

Dica: se um jogador fraco entra em vários potes após alguém aumentar fora de posição, e larga a mão quando não acerta um par no flop, faça uma anotação mental sobre esta pessoa. Pois a subir com esse jogador estando em posição e apostaar no flop mesmo sem ter acertado nada será lucrativo.

Uma jogada perigosa é chamar um raise de um jogador em posição inicial que está imediatamente à sua direita (você falando logo depois dele). Esta pode ser a pior posição, pois se outros jogadores entrarem no pote ou subirem de novo, você estará em um sanduíche, jogador que aumentou a sua esquerda e jogadores que chamaram/aumentaram a sua direita.

Quando alguém já aumentou antes de você e você quiser entrar no pote, mas não quer que outras pessoas entrem depois de você, considere reaumentar a aposta. Poucos tem coragem de entrar em potes que foram aumentados e reaumentados, a não ser que tenham mãos realmente fortes.

Isolation play (jogada de isolamento): reaumentar uma aposta para tentar jogar sozinho contra o jogador que aumentou primeiro a aposta.

A posição ruim também atrapalha as boas mãos no sentido de dificultar a extração de fichas quando você tem a melhor mão. Se você aposta fora de posição, o jogador pode simplesmente sair da mão. Se você da check, o jogador pode dar check também e ganhar uma carta de graça. Algumas vantagens de falar primeiro em uma mão com dois jogadores com uma boa mão é que contra um jogador agressivo, você pode induzí-lo ao blefe. Com uma mão ruim e contra um jogador tight apostar primeiro as vezes pode também levar o pote, aqui é importante ter observado o comportamento do jogador anteriormente.

Estando no começo da mesa a seleção de mãos para entrar no pote deve ser mais restrita que estando ao final da mesa.  Para jogagar fora de posição também existem estratégias que indicam muita força como o check-raise - que é basicamente, dar check fora de posição, deixar o oponente apostar e voltar com uma aposta ainda mais forte. Essa jogada pode ser também utilizada como blefe, mas vinda de um jogador inexperiente, tende a ser uma mão realmente forte. Quando fazer o check-raise: essa jogada deve ser feita, em geral, contra jogadores agressivos, pois você aumenta a probabilidade do adversário apostar ao invés de dar uma carta de graça (free card), o que pode ajudar o jogo dele e atrapalhar o seu. Portanto, quando houver um draw na mesa que possa prejudicar seu jogo, evitar o check-raise, apostar direto. Com uma mão muito forte, o raise no turn funciona muito melhor do que no flop pois o adversário terá mais dificuldade para largar a mão que já se comprometeu. Check-raise no river só aconselhado se houver muita certeza de que o adversário irá apostar, caso contrário você perdeu sua última chance de extrair alguma ficha.


Um último ponto é o controle de pote. Controlar a quantidade de fichas no pote é uma das habilidades que você deve desenvolver. Se tiver uma mão muito forte, você quer o máximo de fichas possível no meio da mesa, enquanto, com mãos mais fracas, quer arriscar poucas fichas. Outra estratégia ao jogar fora de posição com outros jogadores na mão é que após um flop de apenas cartas baixas e todos dão check, o turn mostra mais uma carta baixa, se você sair apostando, tem uma boa chance de levar o pote pois os adversários pensarão que você acertou o flop e não apostou por conta da posição. Apesar de existirem essas estratégias para o jogo fora de posição, elas são arriscadas e não chegam nem perto do jogo em posição.

Em geral, um bom jogador sendo UTG, UTG + 1, abre o pote com mãos fortes.

Estar fora de posição tem dois problemas:
  • Faz você jogar com suas mãos não tão fortes antes de os outros jogadores mostrarem a força das suas mãos, levando você a perder apostas, apostando quando não deveria ou não apostando quando deveria.
  • Não permite que você esconta a força de sua mão em situação nas quais está muito forte e gostaria que outros falassem antes de você.
Após ter classificado os jogadores como tight/loose, passivo e agressivo observar a posição pode ajudar no sentido de que um bom jogador tight jogando em posição inicial tende a ter um bom jogo. Você pode tomar proveito de sua posição contra um jogado loose que entra demais no jogo.

Queremos os jogadores loose falando antes e os tight falando depois. Um jogador loose antes de você está sempre aumentando as apostas e você pode escolher quando entrar ou não na mão. Um jogador loose depois de você pode dificultar os roubos de blinds, ao chamar ou reaumentar suas apostas. Um jogador tight antes de você mostra a força de sua mão antes e você pode evitar confronto. Um jogador tight depois de você tende a tornar o roubo de blinds mais fácil.


* Roubando Posições

Umas das vantagens de estar em late position é tentar rouvar o button. O roubo do button ocorre quando você dá um raise após um ou mais jogadores já terem entrado no pote, apenas para tentar ser o último jogador a falar e ter a melhor posição absoluta na mesa.

Em mesas short-handed a única posição que mantém suas características é o UTG. Todas as demais posições entram na briga para roubar o button e debem, sempre que entrarem num pote, preferir entrar com aumento.

-Novos termos
* mesa short-handed: mesa com poucos jogadores, onde tende-se a se jogar de forma mais ativa.
* 6-max: jogo onde o máximo de jogadores permitidos na mesa são seis.

Que Mãos Jogar - Capítulo 16

O autor comenta sobre algumas estatísticas sobre a força das mãos quando estão pré-flop e coloca alguns pontos importantes:
  • Algumas mão iniciais são melhores do que as outras
  • A vantagem das mãos iniciais boas aumenta quando você está jogando contra menos jogadores
  • Uma mão inicial boa contra vários jogadores tem sua vantagem diminuída.

Quando falamos de força de uma mão podemos pensar em dois pontos de vista:
  • Força Relativa: é a força de uma mão sozinha contra qualquer.
  • Força Absoluta: é a força de uma mão contra mãos específicas ou contra mais de uma mão ao mesmo tempo.
Uma mão forte como AA ou KK perde força contra muitas mãos, enquanto mãos mais fracas, como 89 ganham força com muitas pessoas no pote. Uma mão forte como AQ, que é favorita contra um jogador, pode perder esse favoritismo rapidamente se dois outros jogadores entrarem no pote. Com apenas dois outros adversários eles tem 51% de chances de ganhar (com mãos aleatórias), mais da metade das vezes.
Os pares contra um único jogador têm resultados melhores do que as mãos não pareadas. Por outro lado, quanto mais pessoas houver, melhor para as cartas que são suited connectors (duas caras em sequência, do mesmo naipe). Qualquer mão tem pelo menos 30% de chances de vencer de uma mão aleatória.

Um flush ocorre 1 a cada 100 mãos que se joga com cartas do mesmo naipe.